ヨリシロby Sing

SERVICE

4ステップで、
会社に魂を宿す。

キャラクターは、4つの工程を経て「会社の分身」になります。
設計から運用までの全工程を、このページで全て公開します。

  1. 01次のステップ
  2. 02次のステップ
  3. 03次のステップ
  4. 04

PRINCIPLE

切り貼りしない。
一人の人間として設計する。

多くのキャラクター制作は、「見た目 → 性格 → 背景設定」の順で組み立てられます。 しかしそれは、バラバラのパーツを寄せ集めて人の形にするのと同じです。

ヨリシロは逆の順序を取ります。 先に「会社の魂」を抽出し、その魂を中心に、ビジュアル・性格・口調・価値観・ストーリーを一体で設計する。

一人の人間として成立するまで、妥協しません

STEP 01 / 04

事業・技術・文化・歴史。4軸から「人格の核」を言語化する。

事業・技術・文化・歴史の4軸から人格の核を抽出するイメージ
経営者から引き出した言葉を元に、4つの軸で会社を解剖します。
  • 事業軸:何を売り、誰に届け、どう収益化しているか
  • 技術軸:独自の技能・ノウハウ・特許・方法論
  • 文化軸:日々の振る舞い、大切にしている価値観、社員の表情
  • 歴史軸:創業の物語、転換点、乗り越えた危機
所要時間
2〜3週間(ヒアリング3回+社内資料分析)
アウトプット
企業本質ドキュメント(A4 10〜20ページ)

STEP 02 / 04

ビジュアル・性格・口調・価値観・ストーリーを一体設計。

ここが『切り貼り設計』と最も差が出る工程です。 多くの制作会社は、見た目を決めてから後付けで性格を足します。ヨリシロは逆。 STEP 01で定義した『魂』を中心に、5つの要素を同時並行で設計します。
  • ビジュアル:顔・体型・色・服装・持ち物
  • 性格:長所・短所・口癖・感情パターン
  • 口調:一人称・語尾・敬語レベル
  • 価値観:何を重んじ、何を許さないか
  • ストーリー:生い立ち・動機・目指すもの
所要時間
3〜4週間(ラフ3案→絞り込み→精密化)
アウトプット
キャラクター設計書(30〜50ページ)

STEP 03 / 04

こんな場面で、
こんな風に使えます。

同じキャラクターでも、商談・ウェブ・SNSでは見せ方が少し違うほうが自然です。 下の3パターンは、実際の発信で「こういう時はこんな言い方が馴染みますよ」という具体例です。 キャラクターごとに、御社に合った使い分けのレシピを設計してお渡しします。

商談・採用など、信頼が大事な場面

こんな場面で
商談資料 / プレスリリース / 採用面接
こんな風に
敬語を基本に、簡潔に、数字や事実で語る

発信例

弊社の技術は、この3つの観点で競合と差別化されています。

ウェブや展示会など、オープンな場面

こんな場面で
コーポレートサイト / 公式ブログ / 展示会ブース
こんな風に
丁寧さは保ちつつ、比喩や具体例で親しみやすく

発信例

私たちの強みは、ちょうどコーヒーの焙煎みたいに──時間と熱量のかけ方にあります。

SNSや社内報など、距離を縮める場面

こんな場面で
SNS投稿 / 社内報 / 採用動画
こんな風に
一人称を柔らかく、語尾も崩して、感情を出す

発信例

今日の展示会、めちゃくちゃ楽しかった!3社の方と本音で話せた気がする。
所要時間
2週間
アウトプット
使い分けガイドライン(15ページ前後)

STEP 04 / 04

「作って終わり」にしない。
設計後も、ずっと伴走する。

ここが、キャラクター制作会社との最大の違いです。 ヨリシロでは、設計後の運用フェーズでも、キャラクターが会社の分身として育ち続けるよう、日々の発信・展開・見直しを一緒に進めます。
  • SNS投稿:月次の企画・制作・投稿まで伴走
  • 営業資料展開:商談・展示会・提案書への組み込みサポート
  • 採用コンテンツ:採用LP・求人媒体・面接用動画への展開
  • 月次成果レビュー:数値と体感値を突き合わせて方向性を見直し
  • トーン微調整:市場反応を見て、発信の温度感を整えていく

4ステップで、
会社に魂を宿す。

まずは60分の無料相談で、御社の「人格化の可能性」を診断します。相談のみで契約不要・無理な営業は一切しません。